Enscape

514,00

1 jaar Subscription Enscape 4.0 , 1 gebruiker op 1 computer. Met Enscape™ tilt u uw presentaties - of het nu in-house is of bij een klant - naar een hoger niveau. De real-time rendering & Virtual Reality zorgen voor snellere iteraties en een efficiëntere workflow. Het is zo gemakkelijk in gebruik dat extra training eigenlijk niet nodig is.

Deze licentie is voor 1 jaar en Fixed!

Virtual Reality

Geef uw klanten de VR ervaring alsof uw 3D project reeds gerealiseerd is: een virtuele wandeling is met één klik mogelijk. Met Oculus Rift / HTC VIVE en Enscape™ is een virtuele tour door uw gebouw slechts één klik verwijderd. Stop met het uitleggen van je tekeningen - Verbaas mensen met je ideeën en bied ze een virtual reality ervaring van hun architectonisch project.

Real-time Rendering

Met de real-time rendertechnologie ziet uw project er vanuit elke hoek indrukwekkend uit. Start Enscape™, bepaal uw camerastandpunt en render maar!

Panorama & Cardboard

Deel overrompelende 360-graden panorama's met uw klanten, zowel in mono als in stereo. Bewaar het als een bestand of in de cloud, zodat ze eenvoudig toegankelijk zijn. Geen speciale app nodig, zelfs voor cardboard niet!

Dynamisch

Met de real-time renderingtechnologie van Enscape™ zal uw project vanuit elke hoek indruk maken, zelfs op verschillende dagtijden. Het is niet nodig om je perspectief zorgvuldig aan te passen voordat je het rendert: start Enscape™ en vlieg naar de plekken die je leuk vindt. Enscape™ is volledig dynamisch en het maakt je leven gemakkelijker. Verras je klanten na het zien van hun project!

Virtual Reality

Geef uw klanten de VR-ervaring alsof uw architectuur al is opgebouwd: met Oculus Rift / HTC VIVE en Enscape™ is een virtuele tour door uw gebouw slechts één klik verwijderd. Stop met het uitleggen van je tekeningen - Verbaas mensen met je ideeën en bied ze een virtual reality ervaring van hun architectonisch project.

Deel

Enscape™ wordt meestal naast SketchUp Pro, Rhinoceros, Revit en ArchiCAD uitgevoerd en weerspiegelt alle wijzigingen in uw constructie via realtime rendering. Bovendien kunt u de Enscape walkthrough exporteren als een zelfstandig uitvoerbaar bestand om te delen met uw klanten of collega's. Ze kunnen uw werk verkennen en zelfs het tijdstip van de dag veranderen.

Zie wat nieuw is in versie 4

  • Stroomlijning Enscape for Mac
    Nu kunnen gebruikers op macOS naadloos genieten van dezelfde robuuste functies die Windows-gebruikers al langer bejubelen. De macOS functies die speciaal voor deze release zijn toegevoegd zijn onder andere:

    • Aanpasbare assets
    • Gebruik van dynamische objecten
    • Custom Asset Library
    • Custom Asset Editor
    • Site-context
    • BIM-gegevens
    • Samenwerkings-annotaties
  • Verbeterde vegetatie en mensen
    Verbeter je ontwerpen met meer dan 170 nieuwe vegetatie-objecten en meer dan 30 verschillende mensen.
  • NVIDIA Denoiser voor capture-exports
    Creëer strakkere visuals met Enscape's geavanceerde denoising oplossing, aangedreven door NVIDIA ReLAX technologie.
  • V-Ray scene export update
    Geometrie, 3D-objecten, lichten, materialen en camerapositie overbrengen via de .vrscene exporter
  • Strakker UI ontwerp
    Ervaar een verbeterde gebruikerservaring met blauwe tinten en stijlvolle pictogrammen voor betere leesbaarheid en visuele duidelijkheid.
  • Rhino 8.3 ondersteuning
    Gebruik Enscape 4.0 met de nieuwste versie van Rhino en werk naadloos binnen de omgeving van jouw voorkeur.
  • Windows only verbeteringen *
    • VR ondersteuning voor Meta Quest 3 en HTC Vive Pro 2
    • Werk efficiënter samen in gedeelde Revit projecten
    • Raytraced kunstlicht voor extra realisme (beta)
    • Verbeterde reflecties en global illumination
    • Intel ARC GPU ondersteuning

* Vanwege platformlimitaties zijn sommige functies alleen op Windows beschikbaar.

Zie wat nieuw is in versie 3.5

Ervaar de snelheid en het gemak van realtime visualisatie met deze updates.

 

Bibliotheekelementen met varianten

Kies uit meerdere versies van hetzelfde item. Filter op de tag 'aanpasbaar' om alle assets met deze functionaliteit te vinden. U kunt de varianten als favoriet markeren en gebruiken voor plaatsing van meerdere elementen.

  • Breng het juiste verhaal over met de meest geschikte variant
  • Heb meer keuzes als het gaat om het selecteren van een item voor uw scène

Bibliotheekelementen met kleur- of materiaalaanpassing

Deze functie is ook vindbaar met behulp van de 'adjustable'-tag en laat je de kleur of het materiaal van een item wijzigen via een aanpassingspaneel. U kunt parameters aanpassen om elementen in scènes te accentueren of te laten samenvloeien.

  • Stel de juiste esthetiek samen voor uw projectpresentatie
  • Bespaar tijd bij het zoeken naar bibliotheken elders online

Bewerken van meerdere bibliotheekelementen

Wijzig snel een groep elementen in één keer. U kunt ze selecteren, deselecteren, vervangen of verwijderen. Deze functie is beschikbaar voor alle bibliotheekelementen in de Enscape Asset Library.

  • Vermijd repetitief bewerkingswerk
  • Stroomlijn uw workflow door meerdere elementen tegelijkertijd te bewerken

Unieke mensen bibliotheken

We hebben de onlangs gelanceerde verzameling unieke bibliotheekelementen toegevoegd, waardoor het totaal op ruim 70 komt. Wat deze elementen speciaal maakt, is dat ze exclusief zijn voor Enscape; je zult ze nergens anders vinden.

  • Maak presentaties levendiger door scènes te vullen met een verscheidenheid aan mensen
  • Breng de functie en emotie van een ruimte onder de aandacht met de juiste entourage

Update voor alfakanaalexport

Als update van een bestaande functie kunt u nu genieten van een verbeterde compositie van semi-transparante materialen met een andere achtergrond in de alfakanaalexport.

  • Verminder de tijd die wordt besteed aan postproductie
  • Creëer eenvoudig realistischer ogende weergaven

Verbeterde verlichting en reflectie bij weergave

Verbeter het realisme van ontwerpscènes met verbeterde indirecte verlichting in interieurs en nauwkeurigere indirecte verlichting in spiegelreflecties. Beschikbaar voor gebruikers met een GPU met hardwareversnelde ray-tracing-ondersteuning.

  • Voeg meer diepte toe aan het perspectief van een interieurscène
  • Geef een meer authentieke weergave van schaduw in een spiegelreflectie

 

Wat is er nieuw in Enscape 3.4 ?

  • Attributen aanpassen
    Gebruikers kunnen nu aanpassingen doen aan materiaal, kleur en variatie van bepaalde objecten uit de Adjustable Asset serie. Pas het materiaal van de bank aan, de kleur van de kleding bij een persoon of de lak van een auto. Ook bomen en planten kunnen worden voorzien van herfstkleuren. De aanpasbare objecten zijn te vinden door te filteren op de tag ‘Adjustable’.
  • Verbeterde belichting en reflecties
    Speciaal voor gebruikers met GPU’s die hardwareversnelde raytracing ondersteunen heeft Enscape 3.5 een verbeterd algoritme voor belichting dat voor zowel een betere belichting, reflectie als renderkwaliteit zorgt. Gebruikers zullen hierdoor vooral in interieurscènes verbetering zien in de kwaliteit van indirecte belichting, met realistischere visualisaties als resultaat. Bovendien zorgt het voor een consistentere belichting en preciezere schaduw bij spiegelreflecties. Deze functie is beschikbaar voor gebruikers met een NVIDIA RTX of AMD RX 6000/7000 videokaart.
  • Nieuwe 3D mensen
    De objectenbibliotheek is uitgebreid met 40 nieuwe mensen die gescand zijn door Enscape’s 3D scanner. Bij deze mensen kun je de kleding aanpassen. Dit is een uitbreiding op de 53 mensen die reeds in januari zijn toegevoegd. De planning is om nog meer dieren en handige objecten te scannen, waardoor de bibliotheek na verloop van tijd nog diverser zal worden. De gescande 3D mensen zijn nu nog exclusief verkrijgbaar en zullen binnenkort ook worden toegevoegd aan Chaos Cosmos. Deze 3D mensen zijn te vinden door te filteren op de tag ‘Exclusive’.
  • Verbeterde alfakanaal export
    Exporteer renders met een transparante achtergrond, waardoor (na)bewerking in andere tools mogelijk is. Nu is het ook mogelijk om semi-transparante materialen zoals ramen en glazen oppervlakken te exporteren, waardoor nabewerking veel minder tijd in beslag neemt.
  • Orthografische aanzichten voor Revit
    Enscape ondersteunt nu de synchronisatie van orthografische aanzichten tussen Revit en Enscape. Orthografische aanzichten die zijn gemaakt of bewerkt in Enscape, worden nu weergegeven in Revit en de uitsnede in Revit zal overeenkomen met die in de Enscape viewport. De synchronisatie is tweezijdig, waardoor een aanpassing aan de uitsnede in Revit ook direct in Enscape zichtbaar is.
  • Officiële ondersteuning voor de SpaceMouse
    Pas de muisbesturing aan via sneltoetsen op de SpaceMouse. Dit maakt het gemakkelijker om een SpaceMouse te gebruiken en door een 3D model in Enscape te navigeren.
  • Lagen toewijzen aan objecten in Rhino
    Bij het plaatsen van Enscape objecten in Rhino worden deze nu toegewezen aan de geselecteerde laag. Voorheen werden ze toegekend aan de Default Layer.
  • Nieuw gebruikersgedeelte in de werkbalk
    Gebruikers hebben nu rechtstreeks toegang tot hun account vanuit de Enscape werkbalk. Dit maakt het gemakkelijker om licenties, web standalones en panorama’s te beheren.
  • Revit 2024 ondersteuning
    Enscape 3.5 ondersteunt de nieuwste versie van Revit - 2024.

Wat is er nieuw in Enscape 3.4 ?

  • Categories voor de Custom Asset Library – Met de Categories voor de Custom Asset Library kunt u uw eigen geïmporteerde objecten organiseren en structureren. Met de categorieën kunt u filteren op assets, zodat u binnen een paar klikken de assets vindt die u zoekt, waardoor je een snellere workflow krijgt. Aan elke categorie die u aanmaakt, kunt u een naam en een pictogram geven.
  • Objecten en materialen voor interieurontwerp – De Enscape bibliotheek bevat 210 nieuwe objecten en 52 nieuwe materialen met het thema interieurontwerp.
  • Bewaar de zonpositie in Views – Met deze functie slaat u de zonpositie op in views. Voorheen werden de zonposities die u bewerkte (alleen met sneltoetsen) telkens gereset wanneer u Enscape opnieuw opstartte. Schuifregelaars en invoervelden zijn voorzien zodat u gemakkelijk specifieke zonposities voor andere aanzichten kunt reproduceren.
  • Update Views – U kunt nu de camerapositie en zonpositie voor bestaande opgeslagen aanzichten bewerken. Voorheen kon u alleen de naam en de visuele voorinstelling voor bestaande aanzichten wijzigen.
  • Verbeterde Reflecties – De reflecties in ramen of interieurspiegels zullen met de nieuwe versie uitgebreider zijn en standaard meer details tonen. Gebruikers hoeven niets extra te doen aangezien dit automatisch wordt bijgewerkt met Enscape 3.4.

Wat is er nieuw in Enscape 3.3 ?

  • Locatiecontext
    Importeer bestaande 3D gebouwen en terrein van locaties naar renders en geef zo gemakkelijk context aan ontwerpscènes. 1
  • Alpha-kanaal Export
    Render een afbeelding met een transparante achtergrond en bespaar kostbare tijd en moeite bij de nabewerking.
    Ideaal voor product renders!
  • Educatieve Assets
    Nieuwe objecten en materialen die gebruikt kunnen worden in het thema Onderwijs, maar zeker ook voor niet-onderwijsprojecten.
  • Overige Enscape™ 3.3 verbeteringen
    • SketchUp 2022 ondersteuning!
    • Optie dat het Enscape rendervenster altijd boven het CAD-venster komt
    • Materiaal overschrijven met een de Enscape Bibliotheekmateriaal
    • Optie om uploads (web standalones en panorama's) naar een gebruikersaccount te migreren
    • Transparante materialen worden getoond in reflecties (alleen met NVIDIA RTX en AMD RX6-serie videokaarten)

Wat is er nieuw in Enscape 3.2 ?

  • Dynamic Asset Placement
    Met het nieuwe Dynamic Asset Placement kunnen gebruikers assets uit de Asset Libraries selecteren, plaatsen en bewerken in hun ontwerpen via het Enscape™-renderingvenster. Alles wat aan de weergave wordt toegevoegd, wordt onmiddellijk weerspiegeld in de modelleringssoftware, waardoor assets in twee richtingen kunnen worden geplaatst. Gebruikers kunnen een asset roteren, schalen en verwijderen, en alle wijzigingen worden weer gesynchroniseerd met het project. De exacte bewerkingsfuncties en -mogelijkheden zijn afhankelijk van de gebruikte modelleringssoftware. Multi-asset plaatsing is nu ook beschikbaar om snel scènes te vullen met assets zoals bomen, auto's en mensen, direct in Enscape™.
  • Batch Panorama en Panorama Tours
    Met de nieuwe Batch Panorama kunnen gebruikers nu meerdere panorama's, zoals een afbeelding, monopanorama of stereopanorama, tegelijk renderen. Panorama Tours zijn ook beschikbaar om klanten en prospects beter door voorgestelde ontwerpen te leiden - tools van derden zijn niet langer nodig.
  • Green Building Assets en Materialen
    Met de groeiende vraag en behoefte aan duurzame architectuur, kunnen gebruikers nu genieten van een nieuwe collectie van meer dan 150 groene gebouwen, waaronder een breed scala aan bomen, planten en bloemen die vaak worden gebruikt in het ontwerp van groene gebouwen. Windturbines, elektrische centrales, twee extra elektrische voertuigen, drones, een scooter en zelfs een passagiersdrone zijn ook aan deze update toegevoegd. Gebruikers krijgen ook toegang tot ongeveer 25 groene bouwmaterialen zoals organische bakstenen, een bamboehek, gerecycled plastic, een stromuur, hooiplastic, zonnepanelen, bedrukt beton, leempleister, zonnedakpannen, houtmaterialen en aangestampte aarde.
  • Nieuwe Materialen en People Assets
    Enscape™ 3.2 bevat ook ongeveer 30 nieuwe veelgevraagde materialen zoals behang, tegels, marmer, graniet, leer, gips en rubberteer. Gebruikers kunnen ook ongeveer 50 nieuwe items aan hun scènes toevoegen.
  • Ray-Traced Schaduwen
    Schaduwscherpte en nauwkeurigheid zijn met deze release verder verbeterd door raytraced zonneschaduwen uit te breiden naar video's en realtime walkthroughs (ongeacht of de rustmodus is geactiveerd of niet).
  • Herziene Uploadbeheer
    Om de functie Upload Management in lijn te brengen met de rest van het product en gebruikers een intuïtieve workflow te bieden, is de gebruikersinterface voor dit specifieke element van Enscape™ opnieuw ontworpen. Uploads worden nu gegroepeerd op type en product, en functie-indicatoren zijn verbeterd.

Extra Enscape™ 3.2-functies

  • Wisselen van geometrie-update: Revit-, Archicad- en Vectorworks-gebruikers kunnen beslissen of alle geometrie opnieuw moet worden geladen bij het wijzigen van een weergave.
  • Vulkan ray tracing voor AMD GPU's
  • Windows 11-ondersteuning
  • Meer verbeteringen en oplossingen

Wat is er nieuw in Enscape 3.1 ?

  • Nieuwe Materialenbibliotheek
    Kies uit vooraf gedefinieerde materialen van hoge kwaliteit die klaar voor gebruik zijn in uw projecten. De nieuwe bibliotheek bevat meer dan 200 materialen, waaronder materialen als hout, stof, baksteen en tegels.
  • Verbeterde Material Editor
    Nu kunt u sneller en gemakkelijker materialen identificeren met een kleur- en materiaaltype-indicator in de materiaallijst. Er is ook een nieuw zelfverlichtend materiaaltype, nieuwe pictogrammen, bedieningselementen en map tabs voor verbeterde gebruiksvriendelijkheid. Bovendien kunt u materiaalpakketten importeren en exporteren vanuit de material editor.
  • Ondersteuning voor NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling
    Enscape 3.1 ondersteunt de NVIDIA DLSS-technologie, waardoor automatisch de prestaties verbeteren. De deep learning-gebaseerde upscaling-techniek rendert intern op een lagere resolutie, maar voert een schoon en scherp beeld met een hoge resolutie uit voor zowel video's van hoge kwaliteit als hoogwaardige virtual reality-walkthroughs. De rendertijd neemt dus af, maar de kwaliteit neemt toe. Deze nieuwste technologie is beschikbaar voor gebruikers met een NVIDIA RTX grafische kaart.
  • Panorama Gallery
    Met de nieuwe Panorama Gallery kunt u meerdere panorama's tegelijkertijd groeperen en delen - perfect voor het tonen van meerdere kamers of om verschillende varianten van een ontwerp te vergelijken. Dit kan worden beheerd via de Uploads sectie van het Enscape License Center en geeft u toegang tot meer dan één panorama tegelijk via de web browser.
  • Material Editor voor Revit
    Om de Revit en Enscape materiaal workflow te verbeteren, introduceert Enscape 3.1 een basis material editor voor Revit. Deze editor zal het algemene materiaaltype ondersteunen, zodat u videotexturen, zelfverlichtende materialen en displacement maps binnen Enscape zelf kunt toepassen. Geen workarounds meer nodig!
  • Vereenvoudigde Assets
    Een verzameling vereenvoudigde assets die laagpolig zijn en een eenvoudige, witte uitstraling hebben. Deze eerste batch bevat elementen zoals mensen, gebouwen, vegetatie, meubilair en voertuigen. Ideaal voor gebruik in de vroege ontwerpfase.
  • Ray-Traced Schaduwen
    U kunt nu genieten van renderings van nog hogere kwaliteit en realisme met nieuwe ray-traced schaduwen. Scherpere en nauwkeurigere schaduwen verbeteren de kwaliteit van uw renders en zijn beschikbaar in elke geëxporteerde afbeelding, panorama-export en rest-modus in walkthrough. Deze nieuwste technologie is beschikbaar voor gebruikers met een NVIDIA RTX grafische kaart.

Wat is er nieuw in Enscape 3.0?

Nieuwe gebruikersinterface

  • Verbeterde visuele weergave van de workflow
  • Verplaatsing van functies van de plugin-werkbalk naar de render-werkbalk
  • Een nieuwe weergave-wijze van render-informatie
  • Een nieuwe weergave van de video-tijdlijn en een verandering naar video-keyframes: V = video editor en K = keyframe

Lokale objecten
333 Nieuwe objecten die zich richten op iconische of juist specifieke objecten uit lokale regio's. Deze omvatten voertuigen, objecten en soorten bomen en struiken. Dit helpt de gebruiker om meer authentieke, regionale kenmerken in zijn / haar 3D ontwerpen op te nemen.

Verbeteringen aan de video-editor
De video-editor heeft een vloeiender workflow. Alle aspecten van het video-creatieproces zijn nu duidelijk zichtbaar, zonder dat ze in submenu's hoeven te duiken. Er is ook een nieuwe tijdlijnweergave voor snellere en eenvoudigere video-creatie en -bewerking.

Batch rendering voor Vectorworks
Vectorworks gebruikers kunnen nu een set afbeeldingen in batch renderen, waardoor ze meerdere afbeeldingen tegelijk kunnen renderen en hun rendertijd aanzienlijk kunnen versnellen.

Sneller laden van texturen
Enscape ondersteunt nu het gelijktijdig laden van textuur- materialen, wat resulteert in aanzienlijk snellere laadtijden.

Instellingen koppelen aan 3D weergaven
Voorheen werden visuele voorinstellingen zoals mist, wolken of belichtingsinstellingen, alleen toegepast bij het uitvoeren van batch renders. Nu worden de visuele instellingen ook direct toegepast bij het schakelen tussen aanzichten

PLUS: strakke nieuwe huisstijl!
Naast de herontworpen gebruikersinterface, heeft Enscape ook een heel nieuw uiterlijk inclusief een gloednieuw logo!