Thea Render voor SketchUp 3 jaar
€599,00
Krachtige Rendering met de eenvoud van SketchUp
Veelzijdig
Met Thea Render kunt u kiezen uit verschillende render engines. Van 'Quick 'n Dirty' tot langzaam maar accuraat.
Interactief
Stel de compositie, belichting en materialen interactief in. Dit kan zowel in het Thea venster als direct in de SketchUp Viewport!
Geavanceerd
Thea Render beschikt over diverse geavanceerde functies, zoals een uitgebreide materialen editor, dark room voor lichtaanpassingen, renderkanalen, dispersie, scherptediepte en nog veel meer!
Functies
Thea Render is uitgerust met de volgende functionaliteiten om u rendering van het hoogste niveau te bieden.
Doorsneden
Thea Render for SketchUp kan doorsneden renderen, zonder hiervoor het originele 3D model te hoeven aanpassen. Hierdoor kunt u even 'binnenkijken', terwijl de geometrie nog steeds invloed heeft op reflecties en lichtweerkaatsingen. Hierdoor wordt de belichting niet opeens veranderd, wat gunstig is voor bv. een belichtingsplan.
Animatie
Thea render for SketchUp kan elke animatie renderen zolang deze in de SketchUp viewport gezien kan worden. Hierdoor worden ook diverse animatieplugins ondersteund, zoals MSPhysics.
Viewport Rendering
De interactieve render mode van Thea render for SketchUp stelt u in staat de compositie, belichting en materialen interactief in stellen, zowel in het toegewijde Thea venster als direct in de SketchUp viewport met een Overlay of Blending modus. Door gebruik te maken van de Interactieve Region Rendering kan ook een specifiek onderdeel van het aanzicht gerenderd worden.
Geavanceerde Materialen
Thea render for SketchUp beschikt over de krachtige Thea Material Editor met ondersteuning voor natuurkundige materialen en gelaagdheid, lichtuitstraling, displacement en alpha mapping. Bovendien heeft u met de Thea Content Browser toegang tot grote verscheidenheid aan kant-en-klare, hoogwaardige Thea materialen welke gemakkelijk op uw model zijn toe te passen.
En ook nog...
- Interactieve Viewport Rendering met Overlay
De interactieve render mode van Thea for SketchUp stelt u in staat de compositie, belichting en materialen interactief in stellen, zowel in het toegewijde Thea venster als direct in de SketchUp viewport met een Overlay of Blending modus. Door gebruik te maken van de Interactieve Region Rendering kan ook een specifiek onderdeel van het aanzicht gerenderd worden. - Geavanceerde Materialen
Thea for SketchUp beschikt over de krachtige Thea Material Editor met ondersteuning voor natuurkundige materialen en gelaagdheid, lichtuitstraling, displacement en alpha mapping. Bovendien heeft u met de Thea Content Browser toegang tot grote verscheidenheid aan kant-en-klare, hoogwaardige Thea materialen welke gemakkelijk op uw model zijn toe te passen. - Externe Modellen
In Thea Render for SketchUp kunnen hoogwaardige, externe modellen als een draadmodel geïmporteerd worden, om zodoende de complexiteit van de scene te beperken. In de definitieve render worden de draadmodellen dan vervangen door de hoogwaardige, externe 3D modellen, zoals bijvoorbeeld populatie, vegetatie, auto's en meer. - Doorsneden
Thea Render for SketchUp kan doorsneden renderen, zonder hiervoor het originele 3D model te hoeven aanpassen. Hierdoor kunt u even 'binnenkijken', terwijl de geometrie nog steeds invloed heeft op reflecties en lichtweerkaatsingen. Hierdoor wordt de belichting niet opeens veranderd, wat gunstig is voor bv. een belichtingsplan. - Animatie
Thea for SketchUp kan elke animatie renderen zolang deze in de SketchUp viewport gezien kan worden. Hierdoor worden ook diverse animatieplugins ondersteund, zoals MSPhysics. - Panoramische Afbeeldingen
In Thea for SketchUp kunt u uw afbeeldingen renderen in een sferische projectie. Het resultaat zal een panorama zijn waarin u kunt ronkijken met een VR bril, extern programma of webapplicatie. Zeer waardevol voor het presenteren van interieurscenes, omdat het een goede representatie geeft van de voorgestelde oplossingen. - Content Browser
Met de Thea Content Browser bladert u binnen SketchUp door alle Thea materialen, modellen, luchten en proxies. U past ze vervolgens eenvoudig toe in uw model door een simpele muisklik. - En nog veel meer
- Dark Room voor het achteraf aanpassen van lichtbronnen
- Renderkanalen voor fascinerende effecten
- Sky Dome voor het handmatig bepalen van de stand van de zon
- Kunstlicht: puntbron, spots, IES, projector, meshlamp en vlaklamp
- HDRI / Image Based Lighting
- Dispersie
- Rendering van het gehele spectrum
- Scherptediepte en Motion Blur
- Volumetrisch renderen
- Tweepuntsperspectief voor architectonische ontwerpen
- Subsurface Scattering voor realistische doorlating van het licht bij bepaalde materialen (bv. huid of bladeren)
- Thin Film
- Klei Rendering
- Fur voor het creëren van realistische grasvelden en tapijten
- Batch Rendering
Nieuw in versie 3.0:
- Herbelichtingseditor
Herbelichting stelt de gebruiker in staat om oneindig veel afbeeldingen te genereren uit één enkele render. Wanneer herbelichting aanstaat, kan iedere lichtbron in de scène worden aangepast (intensiteit, kleur en status) en kunnen verschillende licht setups worden vastgelegd als een Snapshot. Deze snapshots kunnen weer terug ingeladen worden in de Doka voor verdere bewerking of geëxporteerd als een afbeeldingsbestand. - Intel® Open Image Denoiser
De Intel Open Image Denoiser is nu geïntegreerd in Thea Render. De AI-versnelde ruisverwijderaar geeft afbeeldingen van hoge kwaliteit zonder ruis en werkt op de CPU. - Interactieve ruisverwijdering
Ruisverwijdering met Intel’s en NVidia’s AI denoisers is ook mogelijk tijdens een interactieve render. - Ondersteuning voor NVIDIA® CUDA 11
Thea Render maakt gebruik van de laatste NVIDIA CUDA techniek, die ondersteuning voor de NVIDIA Ampere architectuur introduceert. - Adaptive Tracing
Adaptive Tracing is een techniek die moeilijke belichtingsscenario’s oplost, zoals schitteringen van een puntlichtbron, zon-zwembad schitteringen en diffuse interreflecties. Dit resulteert in afbeeldingen met een hoger dynamisch bereik en lichteffecten die eerder onmogelijk waren. - Willekeurige Kleur Textuur
Willekeurige kleur is een procedurele textuur die kan worden gebruikt om variatie toe te voegen aan herhaalde componenten en die rijk uitziende afbeeldingen creëert voor gras, struiken, bomen, houten vloeren en meer. - Proxy materiaalbewerking
Thea Proxy materialen kunnen nu met een klik op de knop worden bewerkt met de Material Editor. - Betere verversing van hoge resolutie productierenders
Hoge resolutie afbeeldingen verversen nu sneller, zonder de interface te bevriezen. - Geoptimaliseerde Glareberekening
Glare wordt nu multithreaded uitgerekend en CPU/GPU geaccelereerd, waardoor het veel sneller is. - Snellere updates aan interactieve scènes
Scènes met veel geometrie presteren sneller tijdens interactieve rendering on objectverplaatsing is nu een stuk sneller.
Meer updates
- Ondersteuning voor Lindalë Skatter™ v2
- Out-of-core Rendering
Multithreaded export - HDR Region Render
- Verbeterde Kanalen
- Verbeterde interactiviteit
- UI verbeteringen
Extra informatie
Versie | Subscription, Plugin |
---|